Regras do clã
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Regras do clã
1. Personagem existente só poderá lutar contra personagem já existente e personagem de autoria própria, só poderá lutar contra personagens de cunho próprio;
2. Combates versus sempre haverá um juiz;
2.1 - É de responsabilidade do juiz postar o campo de batalha.
2.2 - Haverá um sorteio do local do combate (Planícies, ruínas, antártica).
2.3 - pelo menos um turno durante o combate, deverá ser fixado em spoiler a ficha técnica dos
combatentes.
2.4 - Tempo limite de turnos é de: 24 horas, sendo reservado 1 hora de tolerância para resposta.
2.4a - Cabe ao juiz entrar em contato com o turnador, caso não ocorrendo a resposta é considerado
desistência ou w.o.
2.4b - O mesmo então fechará o tópico e não será aceitos mais resposta.
2.5 - A.O (ação oculta) este mecanismo só poderá ter utilização com acordo prévio entre os jogadores.
2.5a - A ação oculta só pode ter utilizada uma vez por combatente e apenas em um combate
2.5b - O jogador que usar-se da ação oculta, terá revelado no turno de volta e o adversário só poderá
dar a própria ação oculta depois de 3 (três) rodadas.
2.6 - Fica proibido mover o adversário para outra dimensão.
2.6a - Os lutadores poderão mudar o ambiente ex: Foi definido que a luta será no deserto, então o
adversário muda para neve.
2. Combates versus sempre haverá um juiz;
2.1 - É de responsabilidade do juiz postar o campo de batalha.
2.2 - Haverá um sorteio do local do combate (Planícies, ruínas, antártica).
2.3 - pelo menos um turno durante o combate, deverá ser fixado em spoiler a ficha técnica dos
combatentes.
2.4 - Tempo limite de turnos é de: 24 horas, sendo reservado 1 hora de tolerância para resposta.
2.4a - Cabe ao juiz entrar em contato com o turnador, caso não ocorrendo a resposta é considerado
desistência ou w.o.
2.4b - O mesmo então fechará o tópico e não será aceitos mais resposta.
2.5 - A.O (ação oculta) este mecanismo só poderá ter utilização com acordo prévio entre os jogadores.
2.5a - A ação oculta só pode ter utilizada uma vez por combatente e apenas em um combate
2.5b - O jogador que usar-se da ação oculta, terá revelado no turno de volta e o adversário só poderá
dar a própria ação oculta depois de 3 (três) rodadas.
2.6 - Fica proibido mover o adversário para outra dimensão.
2.6a - Os lutadores poderão mudar o ambiente ex: Foi definido que a luta será no deserto, então o
adversário muda para neve.
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